骄骄数码科技平台

c4d数码球教学,c4d数字教程

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c4d数码教学问题,于是小编就整理了2个相关介绍c4d数码球教学的解答,让我们一起看看吧。

  1. 工业建模,比如无人机,手机,耳机数码类产品,用proe C4D 3DMAX哪个好?
  2. 怎么做视频?

工业建模,比如无人机手机耳机数码类产品,用proe C4D 3DMAX哪个好?

在工业建模领域,如无人机、手机、耳机等数码类产品的建模,Pro/Engineer、Cinema 4D和3ds Max都是常用的软件,各具优势。

  1. Pro/Engineer:这是一个专业的3D建模软件,在工业设计领域有着很高的知名度。它具备强大的功能可以支持复杂的装配设计和曲面设计,非常适合用于创建具有高度复杂性的产品。此外,Pro/Engineer还提供了丰富的插件工具,方便用户进行建模、渲染和动画设计。
  2. Cinema 4D:这款软件在动画和视觉效果领域广受欢迎。它具有强大的物理引擎,可以模拟真实的运动和动力学效果。此外,Cinema 4D的渲染引擎也非常强大,可以生成高质量的图像和动画。在工业建模方面,Cinema 4D可以创建复杂的装配模型,并且支持导入各种格式的模型文件
  3. 3ds Max:这是一款非常流行的3D建模和动画软件,广泛用于游戏开发影视制作和工业设计等领域。3ds Max提供了丰富的建模工具和强大的渲染引擎,可以创建高质量的模型和场景。此外,3ds Max还支持各种插件和脚本语言,方便用户进行定制和扩展。

综上所述,对于工业建模而言,选择哪个软件取决于具体的需求和项目要求。如果需要创建高度复杂的产品模型并支持复杂的装配设计,那么Pro/Engineer可能是一个更好的选择;如果需要创建动画和视觉效果,并且对软件的易用性和灵活性有较高要求,那么Cinema 4D可能更适合;如果需要创建游戏模型或进行***级别的渲染和动画制作,那么3ds Max可能更适合。

c4d数码球教学,c4d数字教程
图片来源网络,侵删)

这三个软件中,工业建模首选软件是PROE,现在已升级为CREO,它是美国PTC公司的一个集CAD/CAE/CAM一体化的软件,这个软件的特点是建模思路严谨,曲面造型功能强大,可以满足常见的曲面造型和常见产品的结构设计,比如题主所提到的无人机、手机、耳机数码等等产品都可以用它来建模。

C4D全称Cinema 4D ,是非常专业的渲染软件,很多专业的工业设计人员使用这个渲染软件,用它可以渲染出很逼真的效果,特点是运算速度快,简单易用。

3DMAX是一款主要应用于3D动画渲染的软件,他也有建模模块,但不适合用于工业建模,一般用于建筑方面的建模。

c4d数码球教学,c4d数字教程
(图片来源网络,侵删)

以上三个软件,各有各的特点,也适合用于不同的领域

在工业设计里,proe、C4D、3DMAX这三种软件从字眼看,都可以称为3维建模软件,题主所说的无人机,手机,耳机数码类产品均可以由它们所完成。然而,它们却有着某种理解上的区别。

c4d数码球教学,c4d数字教程
(图片来源网络,侵删)

就常规工业产品设计而言,工程师们多首先***用PROE、UG、Rhino等软件进行前期建模,然后再将它们所构建的模型导入到C4D、3DMAX进行后期逼真渲染,最终将效果图片交由客户查看或者审核确认。

从这里可以看出,C4D和3DMAX的强项在于效果渲染。当然,在面对一些卡通、玩具或其他不规则、造型随机且曲面杂多类产品时,设计师则碍于PROE、UG仅适用的规则建模原理他们也往往会***用C4D、3DMAX、甚至是FREEFORM(触觉式设计软件)进行建模操作

只是,就目前的设备加工/制造技术,有相当大比例的机器只能辨认PROE、UG、Rhino等软件所设计出来的实体模型。而C4D、3DMAX所设计出来的模型也仅限于效果观看,其基本上没有任何可加工性,虚拟特性非常明显。当这些产品确定投放生产时,工程师首先要做的就是这些虚拟产品转换成网格形式(比如STL),再由PROE、UG、Rhino、GEOM***IC等软件接收参考并在里面进行重构转换成机器设备可接受的加工数据

这就是工程师们为什么尽量会在PROE、UG等里面而非C4D、3DMAX建模的原因。

(目前也出现了很多识别虚拟网格数据的机器设备,但由于传统原因,绝大多数模具设计、数控编程工程师仍会***用更为方便的实体或曲面数据,至于后续发展如何,这里就不过多谈论了!)

当然,肯定有人会问为什么上面只谈了proe与C4D(3DMAX)的区别,而C4D与3DMAX两个软件之间到底又有什么不同呢?

怎么视频

首先呢谢谢悟空邀请啦(「・ω・)「嘿。制作***要分种类,你是要制作***还是,动画***。最好就是制作***然后用电脑软件加工。小编呢,现在大概会PS与绘声绘影这两种。PS是修图用的,绘声绘影是***加工剪辑用的。

制作一个好***首先是得有好的创意。你有的好的底片,再用软件加工就行了。据小编所知给***加工的软件最常用的就是AE跟绘声绘影。

1.Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形***处理软件,适用于从事设计和***特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、***、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

2.会声会影是加拿大corel公司制作的一款功能强大的***编辑软件,具有图像抓取和编修功能,可以抓取,转换MV、DV、V8、TV和实时记录抓取画面文件,并提供有超过100 多种的编制功能与效果,可导出多种常见的***格式,甚至可以直接制作成DVD和VCD光盘。会声会影[1]主要的特点是:操作简单,适合家庭日常使用,完整的影片编辑流程解决方案、从拍摄到分享、新增处理速度加倍。

我敢说你在今日头条里看到的特效***(非专业电影片段)大部分都是用AE做的。像什么骑着一头猪在吹葫芦丝啊之类的。(还有可能是用爱剪辑,秒拍之类的傻瓜式软件)。

要想制作原创动画***。我推荐Flash.这里有人会问了为什么不用C4D,Maya.之类的。兄弟不是我孤陋寡闻啊,那些东西实在太难了,非专业人士得学半年以上呢。所以说我很不推荐。

小编呢,目前只会PS与绘声绘影。不过我特别推荐AE跟Flash.绘声绘影相对来说是比较容易学的。我想你学会并且熟练AE,Flash,绘声绘影这三样,就足以藐视头条大部分的(。ò ∀ ó。)“菜鸟”了。对了,我目前用的是中午破解版的绘声绘影X4,挺好用的。

最后谢谢浏览,纯手打有错别字别在意哈。欢迎关注我这个小可爱(。ò ∀ ó。)

到此,以上就是小编对于c4d数码球教学的问题就介绍到这了,希望介绍关于c4d数码球教学的2点解答对大家有用。

[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。 转载请注明出处:http://www.bscmtw.com/post/19826.html

分享:
扫描分享到社交APP